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Drei Monate PadLive.de

Heute vor drei Monate ging PadLive.de an den Start. Erster Beitrag war Vorgeschichte (I): 11, gefolgt von (II) Since 1999 und (III) Der Anti-Gadget-Typ. Damit hatte ich “meine Vorgeschichte” zum Blogstart abgeschlossen und begann mit meinem iPad-Überblick und weiteren Gedanken. Ein paar Zahlen und Überlegungen…

Geplant war der Start erst 2-3 Wochen später, doch durch einen Zufall, ein Bekannter hatte Zeit bei der WordPress-Installation zu helfen, erfolgte der Start schon im August. Die Idee für den Blog-Claim war zuerst “Live aus´m Life mit´m iPad aus´m Pott”, was vielleicht ein wenig zu sehr nach “aus´m Pott” klingt. Daher wurde daraus, in Anlehnung an meinen alten Blog “Mein Leben mit dem iPad”, wodurch die Wortspielerei mit “Life” und “Live” verloren ging. Inzwischen habe ich den Blog als Beinamen PadLive – iPad, Verlage und “etwas Social Media” gegeben. Trifft es hoffentlich besser.

Themenwahl

In der nächsten Zeit stehen wieder ein paar Interviews an, dazu einige App-Reviews, wobei ich hier eher auf Non-Mainstream-Apps setzen möchte. Das iPad als Beispiel für den Mediennutzungswandel (tolles Wort) umfasst viele weitere Themenausflüge: Interaktive Magazine, eBooks, interaktive Bücher, Software für den Arbeitsalltag und Spiele für den Feierabend.

Das Markenzeichen, Blog-Beiträge mit einem “Surftipp” als Twitter-Link-Schleuderersatz zu ergänzen, habe ich mit dem Start von PadLive.de eingestellt. Meine Marotte Beitrage mit “Viele Grüße aus Essen” zu beenden, werde ich mit diesem Beitrag nach über 2 Jahren… zu Grabe tragen. Es passt immer weniger… Die Tradition des Video-Freitags hingegen, mit 2+ Videos zu einem Thema dagegen möchte ich fortführen.

Vorschläge?

Falls einem Leser nun noch andere Ideen kommen, was der gute Gerd in seinem Blog verändern sollte… jetzt wäre ein guter Zeitpunkt!

In dem Sinne, ein letztes Mal…

Viele Grüße aus Essen,

Gerhard Schröder

Autor: Gerhard Schroeder

Wohne mit meiner Frau im schönen Essen, im Herzen des Ruhrgebiets. Blogge meine persönlichen Gedanken zum Wandel in der Mediennutzung wie z. B. eBooks, eMagazinen, Comics, Spielen, Apps, Gadgets und Co..

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